こんにちは。Rです。
「ダイヤボールってガチャに全部使っていい?」
「クロスシミュレーターの加速や対戦回数にも使えるけど、無課金なら何に使うのが正解?」
イナズマイレブン クロスでは、ダイヤボールに複数の使い道があります。
しかし、無課金・微課金で遊ぶなら、使い道はかなり絞った方がいいと筆者は考えています。
結論から言うと、
無課金ならダイヤボールは基本的にピックアップガチャ用として貯める。
これがおすすめです。
筆者はイナイレクロスを総課金額約5万円でプレイしていますが、課金して遊んでいてもダイヤボールを何となく時短に使うより、欲しい選手を狙えるタイミングまで残しておく価値は大きいと感じています。
特に現行のピックアップガチャでは、80回でピックアップ★3選手が確定する仕組みがあります。
1回300個なので、0から確定まで必要なダイヤボールは最大24,000個です。さらに、この確定カウントは別のピックアップガチャへ引き継がれません。
無課金ほど、
「3,000個貯まったから、とりあえず10連」
を繰り返さないことが重要です。
この記事では、
- ダイヤボールのおすすめの使い道
- 無課金なら何に使うべきか
- 何個まで貯めるべきか
- ガチャを引くタイミング
- おすすめしない使い方
- ダイヤボールの効率的な貯め方
を実際のプレイ経験も交えて詳しく解説します。
- 結論|無課金のダイヤボール優先順位
- 無課金ならダイヤボールはガチャ用に貯めるのがおすすめ
- 無課金なら24,000個を一つの目標にしたい
- 無課金は「欲しいキャラ」と「強いキャラ」どちらを引く?
- 「強そうだからとりあえず10連」はおすすめしない
- 恒常ガチャにダイヤボールは使うべき?
- 10連と単発はどっちがいい?
- クロスシミュレーターの加速には基本使わない
- 対戦回数の回復にも基本使わない
- クロスパスのレベル購入も基本は後回し
- クラブ設立は目的があるならアリ
- 無課金がダイヤボールを使わない方がいい場面
- ダイヤボールはどうやって貯める?
- メールボックスのダイヤは受取期限に注意
- 課金する人は「有償・無償」の違いにも注意
- 筆者が総課金約5万円で遊んで感じるダイヤの使い方
- 無課金ユーザー向け|筆者ならこのルールで使う
- よくある質問
- まとめ|無課金ならダイヤボールは「使わない勇気」が大切
結論|無課金のダイヤボール優先順位
まず筆者のおすすめ順位はこちらです。
| 使い道 | 無課金おすすめ度 | 結論 |
|---|---|---|
| ピックアップガチャ | ★★★★★ | 基本はここに使う |
| クラブ設立 | ★★☆☆☆ | 自分で作りたい人だけ |
| クロスシミュレーター加速 | ★☆☆☆☆ | 基本使わない |
| 対戦回数の回復 | ★☆☆☆☆ | 基本使わない |
| クロスパスのレベル購入 | ★☆☆☆☆ | 基本使わない |
無課金なら、かなり極端に言えば、
「ダイヤボール=欲しいキャラのためのガチャ石」
と考えてしまってOKです。
時短系コンテンツは時間をかければ進められます。
しかし、欲しいピックアップキャラを確実に狙える機会は限られます。
無課金ならダイヤボールはガチャ用に貯めるのがおすすめ
イナイレクロスでダイヤボールを使う最大の目的はガチャです。
通常、
- 1回:ダイヤボール300個
- 10回:ダイヤボール3,000個
で引くことができます。
10回引く場合は、10枠目で★2以上の選手が確定します。
無課金であれば、
クロスシミュレーターを少し早く進める
よりも、
今後欲しい★3選手を入手できる可能性を残しておく
方がダイヤボールの価値は高いと筆者は考えています。
時短は後から取り返せるが、ガチャ期間は終わる
例えばクロスシミュレーターなら、待てば時間経過で報酬を獲得できます。
対戦も翌日になれば無料挑戦回数が戻ります。
一方、ピックアップガチャは開催期間が決まっています。
欲しい選手のガチャが終了してしまえば、
「あのときダイヤを残しておけばよかった」
となる可能性があります。
そのため、使う理由が特にないなら温存が正解です。
無課金なら24,000個を一つの目標にしたい
ここがこの記事で一番伝えたい部分です。
現在のピックアップガチャでは、合計80回引くまでピックアップ★3選手が出なかった場合、80回目で対象選手が確定します。
1回300個なので、
300個 × 80回=24,000個
です。
つまり、無課金で「どうしても欲しい選手」が登場した場合、
24,000個あれば最悪のケースでも1体確保できる
という目安になります。
※ガチャチケットを使用できるガチャでは、その分必要なダイヤボールを減らせます。
一番避けたいのは「いろんなガチャを少しずつ引く」
例えば24,000個持っているとします。
これを、
- ガチャA:20連
- ガチャB:20連
- ガチャC:20連
- ガチャD:20連
と分散してしまう。
これは無課金ではかなりおすすめしません。
なぜなら、ピックアップ確定までのカウントは別のピックアップガチャへ引き継がれないからです。
つまり4つのガチャを20回ずつ引いても、
どのガチャでも80回確定まで到達していない
状態になります。
それなら、
本当に欲しい1体のガチャに80回分使う
方が結果を安定させやすいです。
これが筆者が無課金ほど「貯めること」をおすすめする最大の理由です。
ピックアップを途中で引けたら確定カウントはリセット
もう一つ知っておきたい仕様があります。
80回に到達する前にピックアップ★3選手を引いた場合、その時点で確定カウントはリセットされます。
そこから再び次の80回へ向けてカウントが始まります。
例えば35回目でPU選手が出た場合、
「あと45回でまたPU確定」
ではありません。
そこから再び0→80です。
この仕様も踏まえると、無課金では
「1体確保できたら撤退するのか」
「覚醒目的でもう一度狙うのか」
を事前に決めておいた方がダイヤを管理しやすいです。
無課金は「欲しいキャラ」と「強いキャラ」どちらを引く?
ここは人によって変わります。
筆者は、大きく3つの基準で考えています。
① 好きなキャラ
イナズマイレブンはキャラクター人気が非常に大きいゲームです。
対戦最強だけを追いかけるより、
本当に好きなキャラを確保する
という使い方も十分ありです。
特に無課金は使えるダイヤに限りがあるからこそ、
「このキャラが来たら引く」
と事前に決めておく方が後悔しにくいです。
② 自分のチームを大きく強化できるキャラ
攻略・対戦を重視するなら、
今の編成に足りない役割を埋められるキャラ
を狙います。
例えば、
- 強力なエースFWがいない
- GKが弱い
- 使用している監督と相性の良い選手が足りない
- 属性軸を完成させたい
といった場合です。
関連記事:【イナイレクロス】最強キャラランキング|対戦・序盤・無課金で用途別評価
③ 使用中の監督と相性が良いキャラ
単体性能が高くても、自分の監督と噛み合わなければ最大限の性能を出しにくい場合があります。
逆に、
- 属性
- タグ
- 推奨ポジション
- 監督パッシブ
まで噛み合うキャラなら、チーム全体の強化につながります。
関連記事:【イナイレクロス】監督の選び方|監督パッシブとフォーメーションの見方
「強そうだからとりあえず10連」はおすすめしない
ガチャ更新を見ると、どうしても引きたくなります。
筆者も課金してプレイしているので、この感覚自体はかなり分かります。
ただ、無課金で毎回これをやっていると、
本当に欲しいキャラが来たときに石がない
という状態になりやすいです。
10連は3,000個。
一度だけなら少なく見えます。
でも、
「とりあえず10連」を8回やれば24,000個
です。
それだけでピックアップ確定1回分になります。
無課金であれば、
「引けたら嬉しい」程度のガチャはスルー
して、
「このキャラなら24,000個使ってもいい」と思えるガチャを待つ
くらいでもいいと思います。
恒常ガチャにダイヤボールは使うべき?
筆者は、基本的にはおすすめしません。
恒常の「イナズマガチャ」にはピックアップがなく、現在開催中のガチャ比較でもピックアップガチャとは性質が異なります。
さらに公式WEBストアでは、1回限定で無料のイナズマガチャチケット10枚を受け取れます。これは恒常ガチャ10連分として使えます。
そのため、
恒常ガチャ→無料チケットなどで引く
ダイヤボール→ピックアップ用に残す
という使い分けがおすすめです。
まだWEBストアの無料10連チケットを受け取っていない人は、先にこちらを確認しておきましょう。
10連と単発はどっちがいい?
基本的には、ダイヤボールを使ってまとめて引くなら10連の方がおすすめです。
10連は3,000個で、10枠目に★2以上の確定枠があります。
一方、300個の単発を10回行っても、10連の確定枠は適用されません。
そのため通常は10連。
ただし例外として、
PU確定まで残り1~数回
という状況なら、必要以上にダイヤを使わないために単発で調整する選択肢があります。
例えば79回までPUを引けていないなら、次の1回でPU確定。
この状態で3,000個使って10連する必要はありません。
300個の単発で十分です。
こうした細かい使い分けも、無課金では重要です。
クロスシミュレーターの加速には基本使わない
ダイヤボールはクロスシミュレーターの加速にも使用できます。
ただし、1日1回は無料で加速可能です。
そのため無課金なら、
無料加速だけ使う
で十分だと思います。
クロスシミュレーターは待てば報酬を受け取れるコンテンツです。
ダイヤボールを使って時間を買うより、
そのダイヤを将来のガチャへ残す
方を筆者はおすすめします。
関連記事:【イナイレクロス】毎日やることまとめ|無課金でも差がつく日課
例外は「今すぐ育成すれば重要なコンテンツを突破できる」とき
絶対に使ってはいけないわけではありません。
例えば、
「あと少し育成すれば期間限定イベントの重要報酬に届く」
という状況なら、加速が結果的に得になるケースも考えられます。
ただし日常的に、
「待つの面倒だから加速」
で使うのは避けたいです。
対戦回数の回復にも基本使わない
対戦は1日5回まで無料で挑戦できます。
それ以上挑戦する場合はダイヤボールを使用できます。
現在は追加挑戦1回につきダイヤボール200個が必要とされています。
無課金なら基本的には、
無料5回で終了
でOKです。
200個あればガチャ1回300個のかなりの部分を占めます。
毎日追加挑戦していると、想像以上のペースでダイヤが減ります。
対戦上位を本気で狙うなら例外
対戦ランキングや上位報酬を本気で狙っていて、
追加挑戦に使ったダイヤ以上の価値を得られる
と判断できるなら使用する意味はあります。
ただ、初心者・無課金ユーザーが通常プレイする範囲なら、優先度はかなり低いです。
関連記事:【イナイレクロス】対戦で勝てない時に見直すこと7選|総合力だけでは勝てない
クロスパスのレベル購入も基本は後回し
ダイヤボールを使用して、クロスパスのレベルを直接上げることもできます。
しかしクロスパスはミッションを達成することでも進められます。
そのため無課金なら、
まずミッションで上げる
のが基本です。
開催終了間際に、
「あと少しで非常に欲しい報酬が取れる」
という場合だけ検討すれば十分です。
最初からダイヤでパスレベルを買う必要はありません。
クラブ設立は目的があるならアリ
クラブを自分で設立する場合にもダイヤボールを使用します。
現在、設立には300個必要です。
300個ならガチャ1回分なので、他の時短用途ほど大きな出費ではありません。
そのため、
「自分でクラブを運営したい」
という明確な目的があるなら使ってもいいと思います。
一方、
「とりあえずクラブに入りたい」
だけなら既存クラブへ加入すればいいので、ダイヤを使う必要はありません。
筆者はワールド110でプレイしていますが、ワールドによってクラブの育ち方や選択肢にも違いがあります。
それでも、ダイヤ節約だけを考えるなら、まず既存クラブを探す方がおすすめです。
関連記事:【イナイレクロス】強いクラブの選び方|ランクだけで決めなくていい理由
関連記事:【イナイレクロス】クラブは同じワールドじゃないと加入できない?加入条件を解説
無課金がダイヤボールを使わない方がいい場面
ここまでをまとめると、筆者なら以下では基本的に使いません。
① クロスシミュレーターの通常加速
→ 待てば進む。無料加速もある。
② 対戦の通常回数回復
→ 基本は無料5回で十分。
③ クロスパスの序盤からのレベル購入
→ まずミッションで進める。
④ 恒常ガチャ
→ チケットなどを優先。
⑤ 欲しいキャラがいないPUガチャ
→ 「強そうだから10連」では使わない。
この5つを意識するだけでも、かなりダイヤを残しやすくなります。
ダイヤボールはどうやって貯める?
温存すると決めたら、次は無料で回収できるダイヤを取りこぼさないことが重要です。
主な入手方法は、
- デイリーミッション
- ウィークリーミッション
- ストアの毎日セット
- ストーリー初回報酬
- クロスシミュレーター
- 人脈ボード
- 試練
- ログインボーナス
- イベント
- クロスパス
- 各種ミッション
などです。
日課だけでも4週間で3,000個以上貯まる
現在、
- デイリー100pt:ダイヤボール50個
- ストア毎日セット:10個
- ウィークリー100pt:400個
を獲得できます。
これだけでも4週間続ければ、
毎日分:60個 × 28日=1,680個
週間分:400個 × 4週=1,600個
合計、
3,280個
です。
つまり、イベント・ストーリー・ログインボーナスなどを一切含めなくても、基本の日課だけで10連1回分以上になります。
関連記事:【イナイレクロス】毎日やることまとめ|無課金でも差がつく日課
「1日50個、10個だから大したことない」
と思わず、毎日回収することが重要です。
メールボックスのダイヤは受取期限に注意
公式FAQによると、所持しているダイヤボール自体には有効期限はありません。
ただし、メールボックスに入っているダイヤボールには受取期限があります。
つまり、
受け取ってしまえば貯め続けられる
ので、メールボックスに放置するメリットはありません。
配布が来たら受け取っておきましょう。
課金する人は「有償・無償」の違いにも注意
この記事は無課金向けですが、筆者のように課金する人向けにも一点重要です。
イナイレクロスでは、通常の支払いでは無償ダイヤボールから優先して消費され、不足した場合に有償ダイヤが使用されます。
一方、有償限定商品では有償ダイヤのみが消費されます。
そのため課金者は、
「ダイヤが合計何個あるか」だけではなく、有償分が何個残っているか
も見ておいた方がいいです。
筆者も総課金約5万円で遊んでいるため、無課金石と有償石を同じ感覚で考えないことは意識しています。
筆者が総課金約5万円で遊んで感じるダイヤの使い方
筆者自身は総課金額約5万円でイナイレクロスをプレイしています。
そのうえで強く感じるのは、
「ダイヤボールは持っていると使いたくなるが、使う理由がないなら残した方がいい」
ということです。
課金していると、
「足りなくなれば買えばいい」
という感覚になりやすいです。
しかし実際には、新キャラが続けて登場することもあります。
1回の10連は3,000個でも、
10連を何度も繰り返せば消費はかなり大きい。
だからこそ、無課金ならなおさら、
欲しい選手を決める
↓
それ以外は我慢する
↓
できれば24,000個を維持する
↓
本命PUで使う
くらいの方針が分かりやすいと思います。
「全部の強キャラを取る」のではなく、
自分のチームに本当に必要なキャラだけを取る。
これが無課金・微課金で長く遊ぶうえでは重要です。
無課金ユーザー向け|筆者ならこのルールで使う
迷う人は、次の5つだけ覚えておけばOKです。
ルール① 24,000個までは基本的に貯める
PU確定1回分を一つの基準にする。
ルール② 本当に欲しいPUだけ引く
「なんとなく10連」はしない。
ルール③ 時短には原則使わない
時間で解決できるものは待つ。
ルール④ 恒常ガチャは無料チケットを優先
貴重なダイヤを使わない。
ルール⑤ PUを引けたら一度止まって考える
覚醒目的で追うのか、次のキャラ用に残すのか判断する。
筆者なら、このルールを基本にします。
よくある質問
ダイヤボールは何個貯めればいい?
無課金なら、まず24,000個を大きな目標にするのがおすすめです。
現行のPUガチャは最大80回でPU★3が確定し、1回300個だからです。
ガチャチケットを使える場合は、その枚数分だけ必要なダイヤを減らせます。
3,000個貯まったら10連していい?
欲しいキャラならOK。
特に欲しくないなら、筆者は温存をおすすめします。
毎回「3,000個貯まったら10連」を繰り返すと、本命が来たときに80回分を確保できない可能性があります。
ピックアップの天井は次のガチャに引き継がれる?
引き継がれません。
同じガチャの開催期間中のみ有効です。
無課金がガチャを分散させない方がいい大きな理由です。
単発と10連はどっちがおすすめ?
通常は10連がおすすめ。
10連の10枠目には★2以上の確定枠があります。単発を10回引いても、この確定枠はありません。
ただしPU確定まで残り数回なら、単発で調整するのもありです。
ダイヤボールに期限はある?
所持しているダイヤボールには有効期限はありません。
ただしメールボックス内のものには受取期限があるため、配布されたら受け取っておきましょう。イナズマイレブン クロス|スマホゲーム 公式サイト
まとめ|無課金ならダイヤボールは「使わない勇気」が大切
イナイレクロスにはダイヤボールの使い道が複数あります。
しかし無課金なら、優先順位はかなりシンプルです。
| 使い道 | おすすめ |
|---|---|
| 本命PUガチャ | ★★★★★ |
| クラブ設立 | ★★☆☆☆ |
| シミュレーター加速 | ★☆☆☆☆ |
| 対戦回数回復 | ★☆☆☆☆ |
| クロスパスレベル購入 | ★☆☆☆☆ |
基本は、
ダイヤボールを貯める
↓
24,000個を意識する
↓
本当に欲しいPUを待つ
↓
必要なら80回まで引ける状態で勝負する
という使い方がおすすめです。
特に注意したいのが、ピックアップ確定カウントが他のガチャへ引き継がれないこと。
あれも欲しい、これも欲しいと20連ずつ分散するより、無課金なら本命を決めて石を集中させた方が狙ったキャラを確保しやすくなります。
筆者は総課金約5万円でプレイしていますが、課金していてもダイヤボールが無限にあるわけではありません。
だからこそ無課金なら、
「何に使うか」以上に「何には使わないか」
を決めておくことが大切です。
時短できるものには極力使わない。
無料でもらえるものは毎日回収する。
そして、本当に欲しいキャラが来たときに使う。
これが、筆者が考えるイナイレクロスで最も後悔しにくいダイヤボールの使い方です。
ではまた!


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